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第521章 反应和预判!


更新时间:2017年10月19日  作者:喵凯  分类: 游戏 | 电子竞技 | 喵凯 | 英雄联盟之暴打全球 

作者:喵凯分类:

比尔吉沃特弯刀。

林穆第一次回家,身上多了一把弯刀。

当他回到线上时,比赛才进行到6分钟出头而已。

这时,同样才从家里出来的Score,身上仅仅只有一把吸血鬼节杖草鞋而已。

这种装备的轮子妈,完全无法与薇恩抗衡。

“哇,下木好凶,直接冲上去点了对手一套,Score现在连补刀都只能远程用Q。”

“没办法啊,你说轮子妈要是有大剑还能打一打,但是上一波回城时他的钱明显是不够的。”

“自己的ADC被欺负,女坦也只能看着,根本就不敢指上来,交掉一血以后,MAFA稳了很多。”

“绝对不敢的,你要知道薇恩旁边可是有个随时都能给盾的莫甘娜在,他要是敢指,跟送没有区别。”

“RT下路打得太凶了,完全压制住了对手。”

“从第一波回城到现在,在这几分钟之内,双方ADC的补刀一直都在扩大,此时薇恩已经领先了对手超过20刀了。”

“不仅如此,KTB的下一塔血量也被消耗得很厉害,可以看到马上就快不足1/3了!”

“哇,我还是头一次在比赛中看到拿出薇恩来,在前期对线中点掉对手防御塔这么多血量的!”

“RT下路优势很大!”

解说们花费了大量的唇舌,去关注下路的对线情况。

有一点他们没有提出来的就是,薇恩对线轮子妈本身就是有优势的,尤其是在第一波回城过后。

当然,也不能怪娃娃等人不够专业,毕竟薇恩克制轮子妈是直到S6赛季才形成公论,他们没有意识到也属正常。

“KTB下路要是再不来人的话,这座下一塔就要被点掉了!”

“薇恩虽然手短,但是只要有莫甘娜保护,就可以放心点塔,根本就不用怕对面开自己。”

“不过,看经验女坦马上就要到6了,因赛克的螳螂也在往下路靠,感觉他们是想在塔破之前打一波!”

“不用怕他们,我们的状态比他们更好,而且潘森也往下半区赶了过来,只要对面敢开我们就敢打!”

不仅仅只是解说在求战,比赛场上,RT也明显做好了破塔杀人的准备。

但,KTB显然不是那种会轻易入套的二愣子,画面中,当薇恩带着一波兵线,准备破塔亦或者说勾引对面强开自己时,日女的一指,骗出了莫甘娜的魔免盾。

“哇,盾没了就不好点了,这一波日女还有大招和Q,。”

“螳螂就在后面,这一波不能冒险,RT也很清楚一点,这个时候绝对不能心急。”

“嗯,潘森去刷石头人了,那么这一波肯定是打不起来了。”

“反正残血的防御塔就在那不会跑,咱们可以点,等下一波盾好的时候再去点,一样可以稳稳地拿掉。”

只不过,RT能等,对面的KTB却等不下去了。

画面中,当薇恩将猎弩对准新一波上线的小兵时,日女长剑一指,紧接着大招便落了下来。

KTB这一波,抓的恰好是薇恩交掉Q往后翻滚的契机。

哪怕林穆走位极其风骚,在日女大招落下的那一刻往侧面横移了一步,破解了对方预判自己往后退的意图,但却仍然被挂上了减速。

随着轮子妈大招一开,除了女坦冲上来以外,在RT视野看不到的地方,因赛克的螳螂也隐身杀了上来。

虽然此时距拿一血已经过去了好几分钟,但林穆的闪现仍然还没好。

且,莫甘娜的魔免盾,也同样还差好几秒CD。

KTB这一波先手,就是在抓RT下路俩人的技能真空期。

好就好在,也就在日女一剑指来之际,薇恩回头一个E,及时把对方给推开了,打断了这家伙的突进。

这一个恰到好处的打断,直接使得日女无法近身,只有一个螳螂突到了薇恩身边,威胁大减。

砰地一声,林穆直接开大反打,与此同时羊毛也冲到对方人群中开启了大招,拉出了三根红线。

KTB见势不妙想要后撤,但潘森大招的出现,却将他们的后路完全封死,不留一丝空隙。

最终,KTB这三人除了女坦坚持到最后,仗着闪现CD逃过一劫以外,轮子妈和螳螂尽皆惨死,连莫甘娜都没能换掉。

观众席中传来阵阵惊叹声!

与此同时,相隔万里的中文解说台上也是一片哇哇哇。

根据娃娃等人的分析,这一波如果不是薇恩打断了女坦E的话,那么极有可能连下一个Q都等不到就直接被秒。

要知道,当前版本进化了Q,且触发了孤立无援的螳螂伤害可是极高的。

就刚才,哪怕没有日女接上控制和点燃,薇恩被螳螂输出了两秒后也是瞬间没了半血,直到一个Q进入隐身才脱离危险。

总结下来就是,林穆在关键时刻下的冷静和反应救了自己。

而就女坦刚才那个明显必中的E为什么会被打断,解说们也进行了各种分析和论证,但却并没有一个令人信服的说法。

在这方面,只有拥有丰富实践经验的人,才有发言权。

众所周知,女坦的E在出手时有一个相当明显的抬手动作,只要能够在太阳剑刃降临在你身上之前,那么就是可以打断的。

甚至于,哪怕剑刃已经指到了你,只要你能在日女飞向你之前E出手,同样有机会将其击退。

前世时,曾经有一个名为trapizi国外玩家专门花费时间总结过,根据他的统计,游戏中薇恩的E一共可以打断73个英雄的技能。

而测试过后,这位玩家也总结一套打断打断难度,共分为五层。

一:很容易就可以做到(各种持续引导类技能)

二:需要快速反应(如蛮王E、剑魔Q、贾克斯Q、鳄鱼E等)

二:需要把握时机以及超快速反应(如瞎子Q二段、W一段,慎E、酒桶E、龙女R等)

四,以上都需要具备,但还需要预判(泰坦Q、阿木木Q、牛头W、乐芙兰W、皇子EQ等)

五,其他人会以为你使用脚本(如波比E)

在这个难度分级中,日女的E被放到了第四层。

的的确确,除了精准的时机把握以及超快速的反应以外,林穆的这一个E,也确实有一些预判成分在内。

毕竟,如果光靠反应每一次就能化险为夷的话,那么像Faker这种反应无敌的变态,在比赛中就要成为不死的存在了。

话说回来,根据林穆自己的测试,他现在的反应,似乎已经不逊色Faker多少了。


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