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结局说明


更新时间:2024年04月07日  作者:深度绯红  分类: 游戏 | 游戏异界 | 深度绯红 | 来自星渊 


在进入结局部分前,我得给大家解释一些东西,因为说是结局,实际上应该不是几个章节就能写完的。

因为我个人的身体缘故,很多东西没有办法在原文中解释出来,所以我会在一些免费章节作补充。

我知道大家对我的笔力和文笔是不信任的,但对世界观却都很感兴趣,所以这些章节里我会着重补充描述一些星渊特色的世界观,包括我个人的部分大纲。

结局部分我分为六個结局,大家可以根据不同时候做出选择进行区分,每个结局都有不同的人物剧情交代,每个人都可以选择在任何一个结局的部分停止阅读,在你的心里,认定这就是属于自己眼中的“李澳兹的归宿”。

俗话说,一千个人眼里有一千个哈姆雷特,不过我没办法写出一千个结局,但可以给大家准备六个不同风格,经历不同思想感悟后的李澳兹。

当然,你也可以选择一直阅读到最后,将所有结局全部解锁,收入囊中,不过这本书我没有准备所谓的真结局,你心中最认同哪个结局,那就是你对《》这本书的最后印象。

言归正传。

六这个数字,在星渊文化中是一个独特而重要的部分,很大程度上可以说,星渊的文化就是在以六作分类、以六划分阶层、以六作区分。

星渊的至高存在自然是星渊意志本尊(别称“源渊意志”、“至高者”、“无为的造物主”等),但即便是到现在,也很难有人说得清楚,为什么星渊意志选择将星渊划分六层,而不是七层或者八层。

普遍认同的一种说法是:六大星渊的划分,也是星渊意志六大思想和权柄的体现,因此在展开渊外战争对抗破灭者时,星渊意志选择将自己的思想、力量、权柄、实力全部分化出去,也就成了六大星渊主神和六大星渊。

具体原因,可以说是星渊诞生之初,未曾启蒙,混沌未开,对于星渊和渊外宇宙的控制力不足,派出六大主神,赋予其高度自主权,有助于帮助星渊巩固星渊意志的统治——但这一说法似乎无法解释一点,星渊和星渊意志并不具备同一性或者先后性。

通俗来说,如果承认星渊意志需要分化自身力量来掌控星渊,那么就相当于承认了星渊不是星渊意志的星渊,作为统治者的法理权在如今看来是不足的,因此在星渊神族的史学家看来,只能提出‘两位一体’的说法:

‘星渊意志和星渊宇宙是互相依存的同一个体,就如同大脑和身躯,思维和灵魂,如果没有头脑,那么身体不过是蛋白质和羟基磷酸钙的组合物,而如果没有身体,那么头脑则不具备着运动和思辨的能力。因此星渊意志和星渊宇宙不可分割,星渊神族作为星渊意志创造的首批造物,是贯彻星渊意志,维护星渊稳定统治的天然使徒。’

这样的说辞充斥着星渊神族的傲慢,但却为源渊统治其他星渊,确立了最初也最重要的法理依据。

那么,六层星渊,为什么是六层?

这个问题,可以在那些记录源渊神族的文化作品中找到答案,也就是从凡物的口中所窥见。

在记录源渊神族的传说故事中,六大星渊主神通常不直接以‘神’的形象示人,而是多以凡物的图腾信仰出现。

巨龙——据说是劫掠主神西弗斯顿的象征,西弗斯顿有着博采众长的天赋,祂喜欢打听他人的小秘密,并经常夺走不义之人的财富,剥夺那些有才无德之人的才华,久而久之,在他的宫殿里积累了数量极为可观,取之不尽的财富宝藏,以及无数珍奇的技能才艺。以巨龙作为劫掠的文化象征,可谓十分贴切。

巨龙、劫掠,不仅是星渊意志中对于美好和财富的渴望,也和层渊的繁荣昌盛相对应。

恶魔——恶魔在早期并没有堕落时并不是贬义词,而是等同于‘智慧’和‘狡猾’。通常被认为是诡异主神斯派克特的化身,斯派克特性格木讷敏感,不善言辞,但行为处事颇为优雅,在渊外战争期间,是唯一一个不会强行征兵和拉壮丁的主神。斯派克特最为出名的事迹,便是通过计谋算计了宝石龙王利维坦达尔,让其跟黑暗泰坦格尔布罗斯埋下了矛盾的种子。

恶魔、诡异,是星渊意志的的狡黠和神秘的体现,也塑造了境渊的孤僻和偏安一隅。

修罗——修罗是对主宰主神墨菲德里亚的称呼,在主宰宇宙的海恩斯战线,渊外宇宙投入了最多的兵力和资源,而墨菲德里亚唯一做的事情就是催促着炮灰们上前送死,祂的脾气不好,谁要是惹祂不痛快,墨菲德里亚就会把祂送到绞肉机一般的前线。即便是到了利奥兹统治时期,残忍和血腥的指挥风格也没有改变,甚至常常出现成建制的团灭,即便如此,主宰宇宙也没有爆发大规模的叛乱,忍耐、残忍、冷酷,这似乎是主宰神族特有的文化。

修罗、残忍,充分体现了星渊意志的愤怒和阴暗面,也代表着周渊的虚无和冷酷。

白狼——白狼毫无疑问是对毁灭主神杜姆菲斯的最好称呼,在星渊文化中,白狼是‘孤独’或者说‘孤高’、‘清高’的代表。这位谦逊的勇士经常保持着学徒一般的心态,即便是对于敌人也会虚心求学,但祂对于政治一窍不通,也没有什么对荣誉和地位的渴望,就算有着可以改变世界的力量,孤独的白狼还是会选择一个人默默地游离于族群之外,享受着孤独狩猎,不被世俗烦扰的清净。

白狼、清高,这似乎突出了星渊意志心底对安宁的诉求,如果没有星渊败军,那么群渊本来也是最安宁的地方。

天使——天使这一文化符号最早的意思并非现在对某种天界生物的称呼,而是直接称呼那些忠诚、严谨、荣誉的神族,而这毫无疑问是精艺主神亚扎罗菲的最佳代表。尽管祂作为神族最伟大、最优秀、最聪慧的工程师和施法者,但亚扎罗菲性格暴躁,或者说始终充斥着对正义和荣誉,忠诚和信仰的虔诚,祂忠于星渊意志和星渊宇宙,祂手下的精艺神族也是最具备使命感的神族,祂们敏锐善战,有诺必行,对于原则和荣誉看得比生命更加重要。即便是那些精艺神族出身的炮灰神灵,也受到了这些影响。

天使、忠诚,这是星渊最欣赏的品质,冥渊之河滚滚流逝,规矩一经落下,便不曾改变。

灵鹿——灵鹿是星渊中独特的生物,它们温和亲人,不论公母都有巨大的鹿角,最年长、最智慧的雌鹿,会成为鹿群中的领导者,抚育整个族群,并直接领导孩子们的成长。这显然是对救赎主神莱安定的隐喻。女子本弱,为母则刚。

莱安定是六大主神中唯一一个没有上过战场的,也是唯一一个把自己的子女后代全部送上战场的。祂没有为星渊流过一滴血,祂的子嗣后裔却埋骨遍及渊内渊外。

灵鹿、养育,这是星渊作为造物主最原始的本能,也是源渊存在的理由。

而到了结局的时刻,用六个象征星渊、象征主神、象征道途的生物,作为不同的结局,显然是最合适的。

六个结局没有好坏之分,各自有着自己的象征,适合不同的人群。

巨龙——实力雄厚,向往财富,对这类感兴趣的玩家会打出这种结局,目的是为了用实力堂而皇之地捞钱。

恶魔——不择手段,损人利己,丝毫不在意道德底线,只要自己能够得到利益,甚至可以两头通吃,一个任务拿三份好处。

修罗——放弃思考,全部干碎,不想看罗里吧嗦的文字剧情,和错综复杂的任务流程,全程跳剧情,拒绝收集揭秘线索,见谁杀谁,把杀戮贯彻到底。

白狼——独行游侠,孤独传奇,这类结局,往往如同西部牛仔片一样,从纷争介入,跌宕起伏,最后独身一人骑马离开,留下一段传说。从头到尾,都作为一个中立的侠客出现,最适合那些渴望打响知名度的人。

天使——仁义无双,力扫八方。只有实力、脑力、魅力、财富、道德俱全的人,才能打出的至善至美的结局。这种人就如同圣贤神选一般,他的眼界,根本无需任何额外奖励,只有一个‘救世主’的称号,就能让他成为所有人敬佩和尊重的对象,可以说,很多玩家会把追求‘救世主’的称号,当作是一种至高的荣耀。

灵鹿——平庸善良,有德无才。有着朴素善意和基础道德的人不在少数,但他们只能止步于此。这类玩家往往心地比较淳朴善良,感性认真,但是局限于能力不足,无法成为天使。

六个奖励其实都差不多。对于不同的人,会打出不同的结果,不一定是最好的,但一定是他真实的表现。

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