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第一百三十七章 12人血月猎魔人


更新时间:2022年07月16日  作者:辣椒炒果米  分类: 游戏 | 电子竞技 | 辣椒炒果米 | 狼人杀:请开始你的表演 
网游竞技


5号玩家自爆,狼队选择了交牌认输。

这一局就这么结束了。

虽然他们很不甘心自己就这么被淘汰了,可是又无力回天。

这是个死局。

就像5的遗言所说,再打下去只是浪费时间,没有任何意义。

游戏结束之后,结算页面就跳了出来。

本局狼人阵营玩家为1、5、6、10,其中1号玩家为噩梦之影。

本局好人阵营的预言家为11号,女巫为9号,摄梦人为8号,猎人为2号,其他人皆为平民。

消失的预言家终于现出原形了。

警上他就在10后面发言,但他就是不跳,他不跳就算了,还能去站边5号玩家,是个狠人。

说实话,这么苟的预言家也是少见,让别人滴滴代跳,他去钻狼队,玩法清奇。

好在这局是好人赢了,要不然的话,11非得让人骂死不可。

公布完众人的身份底牌之后,紧接着就是夜间狼人和神牌的操作情况。

首夜,噩梦之影恐惧9号玩家,预言家查验10号玩家为查杀,狼刀落9号玩家,摄梦人摄9号玩家,女巫无法操作。

第二晚……

没有第二晚!

不过看到11首夜就查杀了10号玩家,大家就明白了。

怪不得他警上起身就盘9、10狼踩狼,把10号玩家批得体无完肤,又是做作啊,又是表演啊,这也不好,那也不行。

原来他是知道10的底牌。

在这种情况下,想挑一个人的刺,那还不是轻而易举。

说实话,如果不是11号玩家变着法子的盘10是狼,10也不会被全场的人锤。

而这就是带节奏的厉害之处,绝对能影响后置位玩家的发言和判断。

一旦某个节奏被带起来了,除非有能逆转风向的人,要不然的话,大多数人都会下意识的跟风,能保持清醒的终究是极少数。

这就是狼人杀。

逻辑是逻辑。

煽动是煽动。

只有两种能力都具备,才是一个合格的高手,否则的话,就是瘸腿走路,有明显的短板。

请各位玩家耐心等待,评分系统正在进行评分

在系统评分期间,大家可以自由发言,这也算是复盘时间吧。

“11号玩家,你是怎么想的,查杀了10号玩家你不跳?”

12号玩家翻了翻白眼,他还是第一次碰到这种预言家,有查杀不说,还跑去钻狼队,这不就是妥妥的打假赛吗?

真的。

如果不是环境特殊,在现实中,11这种行为绝对会被判定打假赛。

“我跳出来干嘛?我跳出来报10是查杀,然后9退水,你们就能站边我吗?我想不会吧。”

11号玩家一本正经的说道:“既然如此,我跳出来就是被抗推,还有可能把10的身份做起来,那我跳出来的意义在哪里?”

“我就苟一轮,带节奏盘9、10狼踩狼,先把10号玩家抗推出局,如果没能抗推得了10,那只能9替我吃这一推了,谁让他警上乱嗨呢,他不给10丢查杀,我肯定就正常玩了。”

“那你站边5号玩家是什么意思?你看看人家2号,末置位强势帮9号玩家号票打煽动,我还以为他是预言家呢。”

12号玩家说的正是好人,乃至狼人心中所想的。

从发言和行为上来看,2号玩家在末置位强行盘收益问题站边顾风,完全不在意5这个“银水预言家”的感受,这可比11盘狼踩狼更像预言家。

也正是因为此,5号玩家的遗言才说2应该是那个没跳的预言家,其次才是11号玩家。

结果2号玩家只是个猎人,并非预言家。

不过这也能解释他警上为什么敢那么发言站边了。

一切都是有缘由的。

“说实话,这局也就是狼队运气不好,要不然的话,好人还真未必能赢。”

2号玩家笑眯眯的说道。

如果狼队没有打这种骚板子,第一天就不可能是1、5、6三头狼螺在台面上。

这样的话,好人就得慢慢去找狼。

可是像4号玩家和7号玩家,那都是狼队的抗推位。

在这种情况下,好人想赢很难。

所以说,狼队输就输在打了不该打的骚板子。

但你要说他们运气差吧,第一晚噩梦之影就恐到了双药女巫。

“2号玩家,我就纳闷了,你警上为什么非要站边9号玩家呢?我还以为你是预言家呢。”

5号玩家非常不解,2只是猎人,视角跟平民是一样的,那他怎么就聊得跟开了眼似的。

“这有啥好纳闷的,我警上不是说的很清楚了吗?收益啊,9要是狼,他不自爆,那不是拉着整个狼队陪葬吗?我要是9号玩家,给10丢完查杀,抿完10的身份就可以自爆了。”

2号玩家淡淡的说道。

他能理解,为什么好人都去站边5,因为5是银水预言家。

但他也知道自己为什么站边顾风,绝对不是瞎蒙的,他只是跟其他好人的思考角度不一样罢了。

“可是9号玩家就是不想自爆呢?要是这样的话,不就是你想多了吗?”

5号玩家皱了皱眉头,2警上盘得收益问题不能说是错的,但绝对是有漏洞的。

因为他并不了解顾风这个人,如果这个人就是一根筋呢?就是不喜欢自爆呢?

反正有很多2号玩家意想不到的原因都会导致狼不自爆,那他大谈特谈的所谓收益问题就是无根浮萍了。

“是啊,确实不排除你说的这种可能,毕竟什么样的人都有,所以我是猎人才敢这么聊,如果我不是猎人,我也不敢乱发言。”

底牌压制。

2号玩家一句话直接就让5号玩家哑火了。

说到底,敢盘逻辑感站边,是因为有底牌,没有底牌,即便想到了,也只能憋在心里。

太特么真实了。

有底牌啥都敢说,没有底牌就怂的不行。

“狼队这局输了怪我,我跳摄梦人没想到9可能是首夜吃恐吃刀的女巫出来诈身份的,如果我想到的话,或许就不是这个结果了。”

1号玩家叹了口气。

警上他还觉得10表水不好,被那么多人锤。

现在才知道,10之所以被锤,有很大一部分原因是因为11在带节奏,并不完全跟他的表水有关系。

最重要的是,人家10想到了顾风可能是女巫,而他就完全没想到,他就以为顾风是个乱丢查杀的预言家呢。

不过这一切都太巧太巧了。

摄梦人随手一摄就摄到了吃刀的女巫,预言家还能苟着不跳,这一局的奇葩事太多。

时间不大。

十二个人的评分就出来了。

第一名是8号摄梦人。

虽然他没有什么特别亮眼的操作和发言,但他第一晚盲守顾风为好人奠定了获胜的基础,没有他,好人就是天崩开局,想赢很难。

第二名是顾风,一手女巫秀的天花乱坠,帮预言家滴滴代跳,警上诈身份诈出来一头狼,身份一拍,1、5、6三狼全部暴露,相当牛逼。

第三名是2号猎人,警上唯一一个没有站错边的人,而且一直都在打5号玩家是自刀狼,如同鹤立鸡群,表现非常亮眼。

第四名是3号玩家,警上发言被全场玩家认下,警下直接盘5是自刀,甚至怀疑6号玩家也是狼,逻辑相当厉害。

第五名是11号预言家,虽然他没有跳出来报信息,但他带节奏盘9、10双狼,把10号玩家送上第一天的抗推位,也为好人的获胜做出了贡献。

第六名是12号玩家,发言和逻辑都还不错,帮着预言家带节奏盘了9、10狼踩狼,点出了1号玩家像是狼悍跳摄梦人。

前六名晋级。

剩下的六个人淘汰。

而被淘汰的那两个好人。

一个是上匪票的4号玩家,一个是警上头铁钻狼队的7号玩家。

他们俩确实是没有资格晋级。

请晋级的玩家耐心等待,下一轮对局正在匹配中

系统的提示音在顾风耳畔响起。

第一轮和第二轮都有惊无险的通过了。

接下来就是第三轮。

感觉这玩意比排位赛都刺激。

只要发挥不好被淘汰了,前面所有的努力都前功尽弃。

但只要能站对边,投对票,系统不会埋没任何一个高手。

这样一轮一轮的筛下来,估计最后一轮的巅峰对决,一定很精彩。

三分钟。

十分钟。

在耐心等待了十五分钟左右,系统的提示终于再次响起。

第三轮对局匹配成功,本局的板子为12人血月猎魔人

板子配置

好人阵营:预言家+女巫+猎魔人+白痴+四个平民

狼人阵营:血月使徒三个普通狼人

发言时间:三分钟

女巫:全程不可自救

有警长,警长拥有归票权,且多出0.5票和三十秒的发言时间

血月猎魔人的板子,怎么说呢,狼队好不好赢,全看猎魔人会不会玩。

简单的说。

这是一个好人上限很高,下限也很高的板子。

如果猎魔人流弊,这个板子就是好人强势,特别强势。

白天狼人要担心自己被抗推,晚上还要担心自己被猎魔人猎杀。

提心吊胆的,狼队没有安生之日。

但是。

如果猎魔人是个憨憨,秀不起来,那狼队就舒服了。

简单的介绍一下这个板子新加入的两个角色。

首先说血月使徒,它属于狼人阵营。

如果血月使徒在白天自爆的话,游戏会直接进入黑夜。

且当晚所有好人的技能都将被封印。

预言家不能验人。

女巫不能毒人。

猎魔人不能猎杀。

但如果血月使徒是最后一个被放逐出局的狼,他还可以存活一晚继续刀人。

什么意思?

假设三个小狼都死了,场上只剩下血月使徒,好人即便把他放逐出局了,游戏也不会立刻结束,需要等到晚上血月使徒再杀一个人。

如果这一刀落下去,神或者民被屠边,胜利的一方依然是狼人。

如果这一刀没有完成屠边,系统就会宣布游戏结束,好人胜利。

这就是血月使徒的强势之处,只要它苟活到了最后一个轮次,就相当于狼队多了一刀。

而这个游戏,输赢往往就是看最后那一个轮次。

很少有好人领先几个轮次获胜的。

所以,血月使徒能打倒钩就尽量打倒钩,苟到最后就是胜利,才能发挥出它最大的价值。

当然了。

不同的套路和玩法,血月使徒就有不同的作用。

虽然血月使徒苟到最后一个轮次能多砍一刀,但他不自爆,就无法封印好人的技能。

这也是一种浪费。

鱼和熊掌不可兼得,就看狼队怎么用血月使徒这张牌了。

血月使徒自己呢,也要学会随机应变。

如果场上的情况不是很危急,可以打倒钩。

但如果场上的情况对狼队非常不利,预言家拿到了警徽,而且取得了好人的信任或者猎魔人找对了狼,晚上准备戳人。

在这种时候,血月使徒就得考虑自爆,封印好人的技能,晚上该砍预言家砍预言家,该砍女巫砍女巫,该砍猎魔人砍猎魔人。

总之,打倒钩可以。

但不能一味的打倒钩。

再说猎魔人,好人阵营的神职。

第一晚无法发动技能,需要等到第二天晚上才可以行动。

其技能是每天晚上可以选择一名玩家进行狩猎。

如果对方是狼,则对方直接死亡。

如果对方是好人,则猎魔人死在夜里,且猎魔人拥有一个被动技能,可以免疫女巫的毒。

很显然,猎魔人是一个很强大的神职。

如果这张底牌落在找狼非常准的人手里,那狼根本没法玩,每天晚上就有一个狼被狩猎,这谁遭得住?

撑不过两天晚上,狼队就死干净了。

毫不夸张的说,哪怕好人都站错边,白天抗推不到一个狼人,但只要猎魔人会玩,凭他一己之力就能力挽狂澜,干翻整个狼队。

但如果猎魔人落在不会找狼的人手里,而且他还自信满满的去发动技能狩猎,那只会把自己弹死让好人的轮次落后,这就相当于第五匹狼了。

说白了,猎魔人是把双刃剑。

看你用不用得好了。

用不好就是巨坑,好人分分钟崩盘,用得好就是天秀,所有狼人都是你的猎物。

猎魔人!猎魔人!

顾风在心里暗暗祈祷,给他来个猎魔人吧,他要让所有的狼人都在夜里瑟瑟发抖。

白天是好人的主场,夜里是猎魔人的主场。

请所有玩家查看自己的身份底牌

顾风满怀期待的看向面前的屏幕,可是当他看到自己的身份底牌之后,脸色顿时变得古怪起来。

女巫!

又特么是女巫。

有种梦回第二局的感觉了。

可能系统是看顾风上局拿个女巫,解药没用,毒药也没用,这一局就让他再体验一把女巫的快乐?

可是这个板子,猎魔人才是真正的快乐啊。

不夸张的说,只要是让他拿到了猎魔人,直接乱杀。

从第二天晚上开始,一晚干掉一个小狼崽子。

白天好人能不能出对都不重要,只要不出到他身上就行。

不过话又说回来了。

狼队也不是傻子,他们知道猎魔人对自己的威胁,所以一定会想法设法的把猎魔人找出来。

请所有玩家确认自己的身份底牌

顾风揉了揉眼睛,又看了一下,没错,他的底牌就是女巫,不是幻觉。

同时,这局他的座位号非常吉利,8号。

寓意已经显而易见了。

第三轮对局正式开始

天黑请闭眼

预言家请睁眼

女巫请睁眼,昨晚吃刀的是他,你要使用解药吗?你要使用毒药吗?

这一次,顾风没有吃首刀,他悬着的心终于放下来了。

如果连续两局拿女巫,连续两局都吃首刀的话,那运气就太背了点。

这次吃刀的是1号玩家。

救肯定是要救的。

女巫第一晚一定要开解药救人,不要老想着狼人自刀或者留着解药救预言家。

千万别这样。

狼队自刀终究是小概率事件,第一晚好人吃刀才是大概率事件。

如果女巫不开解药,谁知道倒牌的是谁?

万一是猎人呢?虽然这个板子没有猎人,但说的就是这么个理。

猎人吃首刀把双药女巫带走的场面,大多数人都是见过的。

为什么会这样,责任全在女巫。

这一局也是一样的,如果顾风不开解药,1号玩家是猎魔人怎么办?1号玩家是预言家怎么办?1号玩家是白痴怎么办?

所以,先不要管1是不是狼自刀,一定要把他捞起来。

这是一个团队游戏,不是你拿到什么牌,想怎么玩就怎么玩。

很多人就是这种思想,我行我素,丝毫没有团队意识,感觉输了也无所谓,游戏嘛,这也是为什么狼人杀越来越没落的原因。

而现在在这个世界,如果再抱着这种思想,一定活不了几天。

夜间行动很快就结束了。

天亮之后,就是上警环节。

请想要上警的玩家亮灯示意

顾风还是习惯性的上警,别说,说就是警上有套房。

时间不大,上警结果就出来了。

本局上警的玩家有1号、4号、6号、7号、8号、9号、12号,共七位玩家,随机从4号玩家开始顺序发言


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