海贼:我加载了游戏面板第四百七十五章 冻死青雉?_宙斯小说网
当前位置:宙斯小说网 >>游戏>> 海贼:我加载了游戏面板 >>海贼:我加载了游戏面板最新章节列表 >> 第四百七十五章 冻死青雉?

第四百七十五章 冻死青雉?


更新时间:2021年10月20日  作者:八挂海  分类: 游戏 | 虚拟网游 | 八挂海 | 海贼:我加载了游戏面板 
大航海时代的开幕

大航海时代的开幕

“所以说啊,幽灵走到最后,终究还是成了死神!”

阿德里安的眸子里闪过一道耀眼的兴奋神采,但很快便转为平静,保持耐心,逐一查看起面板上那密密麻麻的信息提示。

首先映入眼帘的,便是服用下黄泉果实之后的那一连串新能力获取。

看了会儿后,阿德里安忍不住吐槽道。

“……黄泉果实还真不愧是阴间果实之首!

“果实附带的所有能力之中,除开那项黄泉之果附带的智力增长之外,根本就没阳间人能够用的技能,全部都得死了才能用!

“可问题是,智力属性的增长,在日常战斗生活里也根本体现不出来啊!尤其是在这片肌肉怪占据绝对主流的大海上!”

摇了摇头,阿德里安直接略过已经被融合消耗掉的黄泉果实。

他的目光缓缓下滑,移至全新的人人果实·幻兽种·死神形态的能力提示,并将其在内心之中总和了一遍。

“死神果实(以下保持此简称)。

新专长死神之果、死神之躯。

新技能死神之力、灵魂干涉、地狱之门。

还有从原本的幽灵果实的能力转化而来的灵压、归刃、幽灵制造。

与此同时,我还失去了灵魂出窍、幽能、虚面。”

双眼微微眯起,阿德里安不断评判着新获得的能力。

“就目前而言,全新的死神果实,是将幽灵果实与黄泉果实的全部优点都结合了起来,并将其相当完美地融合在了一起。仅凭这点,就值了那两张融合卡和剥夺卡!”

“可问题是……”

“且不说两颗超人系恶魔果实融合出一颗动物系恶魔果实的合理性。”

“既然已经融合出来了,那么作为动物系恶魔果实,尤其是传说中的幻兽种,最最最基础的‘身体素质加成’能力呢?”

阿德里安歪了歪脑袋,有些百思不得其解。

死神果实赋予的诸多能力之中,唯一一项与身体够得上联系的,就是死神之躯。

平心而论。

“灵魂不灭,身体不老不死”的能力确实非常厉害。

可是对实际战斗力的增强,约莫为零!

阿德里安还是更希望能够有一项增加身体素质,准确来说,是增加力量、敏捷、耐力三项属性的专长能力。

可惜没有。

“是幻兽种·死神果实本就不注重力量、敏捷、耐力的成长,还是说……”

“目前的死神果实还不算完整,还需要另外的恶魔果实进行补全……”

“例如说同为阴间系的……魂魂果实?”

阿德里安眉头微皱,眼中闪过一抹思索,但随即将其抛之脑后。

无论是恶魔果实剥夺卡亦或者是恶魔果实融合卡,全部都被消耗掉了。

这会儿考虑死神果实的完整与否,只能徒增烦恼。

更何况,由幽灵果实与黄泉果实完美融合而来的死神果实,拥有这么多完善强大的能力,已经让人相当满意了。

倒不如把心思重点放在两项新专长,以及新技能该如何加点上!

“死神之果的复活币,大概这辈子是不需要用了。

“死神之躯,灵魂与身体完美融合,倒也难怪会彻底失去灵魂出窍那项鸡肋能力。原本幽灵之躯的诸多特性,也完美移植到了新能力上,不错,针不戳。

“不过灵魂跟身体完全融合……之前试验过,灵魂体状态下的我不会受到海水影响,可身体却相当老实,现在这两个融合在了一起……看来之后还得花点时间实验一下海水的克制效果。”

“死神果实附带的三项全新技能。

死神之力应该是死神果实的根本能力,必须加强;

灵魂干涉同样涉及到了与死神最为密切的灵魂能力,也需要加强补充;

倒是地狱之门目前的能力效果还算完整,可以放在最后,或者干脆不加强。”

一番考虑后,阿德里安便考虑好了如何对新能力进行加点。

关闭提示栏,点开个人属性,查看当前技能点的剩余情况。

此前由于各项能力全部都提升到了顶点,根本没有消耗技能点的必要,阿德里安已经不知道多长时间没有留意过他的技能点剩余情况了。

“134点?”

阿德里安心中快速计算了一下。

“如果按照最经济的技能点消耗方法的话,好像差不多可以直接将三项能力全部点满?”

“不,还是要理性消费,地狱之门目前没有升级的需要。而且预留一定的技能点数,也可以为以后可能获得的高强度技能做提前储备。”

死神果实的三项技能,升级经验花费同样是按照倍数递增的。

1级需要1亿经验值,2级2亿,3级4亿,以此类推。

阿德里安又看了一眼他的经验值储备。

自从耗费巨额经验值,将大剑豪提升至百级之后。

目前零零散散的经验值收获,累加在一起,还有一百多亿,最大一部分是之前完成世界第一大剑豪带来的经验值奖励。

先是耗费62亿经验值,将死神之力跟灵魂干涉各自提升至LV6,然后再耗费80点技能点,将两项能力全部提升至满级!

死神之力LV10(MAX):源自于黄泉的独特力量,可具备多重特性,当前拥有特性冰、销魂、死亡!

死神之力提升至满级带来的面板词条变化并不算大,只是多出了几项新的特性。

提升至LV2时主动觉醒的全新属性销魂。

以及提升至LV9时(即恶魔果实真正觉醒),主动觉醒的属性死亡!

死神之力特性·冰:进行攻击时,可附带冰属性。

死神之力特性·销魂:进行攻击并击中时,如果目标为纯灵魂体,将会对其造成高额伤害;如果目标为普通生物,被击中的伤口处愈合速度将会大幅下降。

死神之力特性·死亡:通常,生物的死亡,是指其一切生命特征的丧失,且,永久性的终止。

“咦?本来以为冰是死神之力的基础属性,但是看这注解,好像销魂才是?毕竟LV2的果实开发等级并不算高,另外布鲁克的表现也符合销魂的描述。那么冰是?”

阿德里安眉头微皱,回忆片刻,联想起曾经在奥哈拉的那一战中获得的某项专长能力。

冰霜亲和专长:冰属性抗性20,冰属性技能效果20。

“原来如此!”

阿德里安顿时弄明白了到底是怎么一回事,随即又想象到了某个场景画面。

“嘶——”

“死神之力的两大特性冰、死亡,再搭配上冰霜亲和的加成……”

“唔……我现在大概、或许、可能可以直接冻死青雉?”


上一章  |  海贼:我加载了游戏面板目录  |  下一章