轮回乐园第十四章:让人眼红的物品_宙斯小说网
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第十四章:让人眼红的物品


更新时间:2018年03月23日  作者:那一只蚊子  分类: 玄幻 | 二次元 | 衍生同人 | 那一只蚊子 | 轮回乐园 


两姐弟走后,苏晓走进军训管大帐,大帐内摆满杂物,几乎无处落脚,杂乱程度超乎想象。

“3盎司格铜、5盎司灰鳄龟壳粉末,嗯,对,就是这样。“

大帐内侧传出喃喃自语,苏晓穿过地上的杂物,前方是一处试验台,试验台后站着一名地精。

“又有人来了?最近真是热闹。”

这名地精的皮肤成浅绿色,身高一米左右。耳朵尖细修长,鼻子很尖。

“不用惊讶,我不是地精。”

军需官没抬头,他已经习惯别人特殊的目光,然而苏晓看到对方时并不惊讶。

“我有三分之一人类血统,三分之一地精血统,三分之一矮人血统,天知道我是怎么诞生的,那见鬼的父母我也从没见过,或许他们是3P,总之,我是卡洛斯军团长亲认的军需官。”

混血人在帝国其实不罕见,但混到这种程度真的不多,确切的说,帝国境内不是完全没有矮人或地精,只是很少见,当然,这些主和派的地精或矮人难免受到歧视或敌视,至于兽人与巨魔则完全不允许出现在帝国境内,一旦出现,杀无赦。

“这是清单。”

混血人军需官拿出一份清单就不再理会苏晓,继续勾兑某种试剂。

苏晓拿起清单,的提示出现。

毋庸置疑,这名军需官很好不好惹,一旦和对方敌对,引发的连锁反应足以致命。

兑换列表如下:

库存:196点

售价:100点战功

库存:50颗

售价:260点功勋

库存:300颗。

售价:90点功勋。

产地:维斯星·龙腾帝国

品质:金色

消耗品

效果1:使用后永久提升最大生命值15,最大法力值15,每分钟生命值恢复速度20。

评分:400

简介:圣橡树是木精灵族的先祖之树,千万别让木精灵知道你持有这一小块圣橡树枝干,那会死的。

库存:1

兑换价格:10000点战功

产地:部落联盟·火与酒铁匠铺。

品质:金色

类别:长剑

耐久度:106/106

攻击力:120~201

装备需求:力量70点,体力30点,意志力30点。

装备效果1:死亡诅咒,近战攻击附带50点诅咒伤害,并对敌人施加一层死亡诅咒效果。

提示:死亡诅咒效果最多可累积四层。

装备效果2:魔剑之力,当敌人被施加四层‘死亡诅咒’效果后,持有本剑者可选择引爆‘死亡诅咒’或让‘死亡诅咒’深度侵蚀敌人。

引爆诅咒消失:对敌人造成600点诅咒伤害。

深度侵蚀效果:削减敌人30所有防御力。

提示:魔剑之力冷却时间为48小时。

装备效果3:魔剑附体,完全激活魔剑达瑟汀,每秒消耗2点生命值,攻击速度20,移动速度20。

提示:魔剑附体冷却时间为10小时。

评分:360

简介:我诅咒你们,诅咒一切觊觎这把魔剑的人,你们的灵魂会被诅咒之力侵蚀。

库存:1

兑换价格:8000点战功

产地:部落联盟·地精实验室。

品质:金色

类别:法杖

耐久度:56/56

魔法攻击力:106~190

装备需求:智力75点。

装备效果1:邓肯的秘法,施法时消耗法力值20,法术大小30,法术威力12。

装备效果2:永恒之棺,消耗400点法力值,形成一具4500点耐久度的水晶棺木将自身包裹,并以每秒8的速度恢复生命值。

提示:永恒之棺存在6秒。

提示:永恒之棺使用后无法移动,无法攻击,无法施法,无法使用恢复品。

提示:永恒之棺冷却时间为72小时。

提示:如永恒之棺被击破,将形成一股水晶碎屑脉冲,对周围十米内敌人造成击退效果。

评分:360

简介:如果是必死的局面,一定要把自己先装进棺材中。

库存:1

兑换价格:8000点战功

物品清单上的装备、道具等密密麻麻一大排,在几件金色品质的装备之下,还有大量淡金色装备,这是在刺激契约者们在战场上勇猛杀敌,从而获得大量战功,一等兵就能激活战功商店。

先不说几件属性惊人的金色物品,这些物品需要的战功堪称天价,前期根本没人能弄到这么多战功。

最上方的功勋与灵魂结晶都是限量供应,而且价格不算贵,苏晓能确定,用不了多久,功勋与灵魂结晶就会抢购一空。

灵魂结晶的珍贵程度无需多言,至于功勋,这东西与战争胜利后的奖励息息相关。

有很大可能是,战争胜利后,会根据一定比例用功勋兑换属性点或其他奖励,不可能让契约者在任何世界没有获得属性点的机会,这个世界无法获得世界之源,那苏晓的猜测就更接近事实。

其他奖励还好,属性点实在太过珍贵,那是一切的根本,没有强大的身体素质连装备都用不了,况且身体素质是一切能力的基石,尤其是苏晓四种属性同时发展,需要比其他契约者多几倍的属性点。

这样想来,功勋被兑换走的速度会更惊人,这东西限量200点,如今已经被兑换走4点,而且看这意思,分明是因为战争世界给打的一折。

正在苏晓思考时,身后传来脚步声,一名身穿法师袍的男人走进大帐。

看到苏晓,法师袍男一愣,转而走上前,用手轻触兑换清单,十秒后后,功勋又被兑换走5点。

随着战争继续,战功的数量会越来越多,到时很可能是有战功却兑换不到功勋。

黑土战区有好几个冒险团,更重要的是,战功这东西属于的机制,能互相转让。

好处是能让各个冒险团集中资源,坏处是容易让同阵营契约者产生矛盾,但在的约束下,这种矛盾轻易不会爆发,除非双方都活够了。

苏晓看了眼,这东西让他非常眼红,这东西足足增加15的最大生命值与法力值,况且还能增加20点每分钟生命值恢复速度。

是暂时存款还是兑换成功勋,这是个让人很纠结的问题,苏晓可以确认一定,现在一定有冒险团开始存战功了,这东西其他人也同样眼红。


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